Сообщения

Сообщения за сентябрь, 2017

Узнал всякого

Уелая куча полезняков и немного впечатлений. Гора заметочек вперемешку в одном посте. Хрономер - считать длительность начитки речи в секундах.  Alt + нажатие на цвет заливки или строука - изменить режим (цвет, градиент, никакая и тп). Чтобы при скейле не менялась толщина обводки, можно использовать обводку, как слить слоя. это также позволит делать всякие забавы с масками. Но с этим приёмом нужно быть аккуратнее: АЕ странно переваривает стили, как только они оказываются в прекомпозициях. Другой вариант - выражение с сайта AExpressions, http://aexpressions.ru/expressions/misc/stroke-width/, может лучше работать при обилии прекомпозов. Анимируя девочку в платье, столкнулся с необходимостью растягивания этого платья, когда она поднимает ноги во время бега. Пришлось научиться кодить. Образец к действиям нашел вот здесь: https://www.youtube.com/watch?v=oJ4GQJtPZ5E Еще понял, что, если выражение классно справляется со своей задачей, но в некоторые моменты его н...

ТЗ к персонажу в растровом формате

Случилось дать чёткую инструкцию касательно отрисовки персонажа в фотошопе под ддальнейшую анимацию риггиногом. Делюсь, вдруг кому будет полезна как образец. размер в пикселях: персонаж должен быть отрисован в размерах, совпадающих с размерами для сцены. один к одному, то бишь. Прозрачность. Удостовериться, что каждый элемент плотно закрашен, и что он не становится прозрачным в отсутствие фона. Если рисуете типа акварелью, то пройтись потом везде белой простой кистью в режиме "на заднем плане". У носа тоже должен быть фон. У рта - необязательно. Слои. Отдельными должны быть следующие элементы: - Рука от плеча - цельным куском. - Если состояние кисти руки меняется (сжатая-разжатая), то отдельно все кисти, отдельно руку от плеча до запястья. - Нога от бедра до лодыжки, без стопы. Важно! если персонаж в платье, ногу всё равно прорисовать от бедра. - Стопа. - Тело. - Иногда бедра (у мальчика, например, попа отдельным слоем, для пластичности) - Голова лысым шар...