Анимация за полчаса и другие делишки
Новая готовая штука. Именно в этом ролике была проблема с явной ступенчатостью градиента (Banding по-заморски). Ролик похож на рекламу какого-нибудь Бета-плеера. Решил погуглить, существует ли Бета-плеер. Представьте себе, нет.
Поскольку результат первого упражнения содержал в себе букву альфа, я решил, что буду двигаться дальше по греческому алфавиту. Оказалось, сделать анимацию за полчаса - не такая уж простая задача. На "Альфу" у меня ушло порядка трех часов, "Бету" я сделал уже за 2,5 часа. Изначально целью упражнения было понять, что я могу успеть сделать за полчаса, а также попытаться потратить на анимацию не больше получаса; но она не была достигнута, любовь к прекрасному не позволила мне остановиться. Кроме того, я не включаю в указанные цифры время, потраченное на придумывание того, что именно собственно рисовать.
Совет-несовет: имейте всегда под рукой небольшую записную книжку/скетчбук, в котором можно в любой момент зарисовать/записать хорошую идею для анимации. Да и вообще любую идею. Об этом еще напишу.
Выводы, которые я сделал, пока рисовал две эти буквы:
- Полезно считать затраченное на проект время - в будущем это сильно поможет адекватно прогнозировать сроки.
- Сделать анимацию за строго отведенное время - задача очень не тривиальная. Пока я не нашел способ ее решить.
#AE_tip
Делаю анимированную карту маршрута товарищам для Северного Морского Пути
Полезную штуку узнал:
чтобы 3d слой двигать только в плоскости XY, нужно для положения прописать выражение:
[value[0], value[1], 0]
это выражение блокирует перемещение по оси Z.
Комментарии
Отправить комментарий